《传奇手游怎么样》:在“生存竞技”地带试验策略竞技新市场



策略生存竞技”类游玩自从在国内手游市场尝到益处后,接近于每一年一般会出现数量可观的同品类游玩。但三明治只有一块,分的人多了不单单比赛会加重,更会造就细分市场的疲态。要如何让自家产品从中脱颖而出,获得多一点玩家的青睐,是当今不少厂商在立项之始就能想熟悉的一等一大事。依照“国际惯例”,依样画葫芦只会让新产品在红海中沉沦,想搞好策略竞技类手游这些个细分市场,关键还是要有新思绪。



就是在3月26日,网易全新一代策略竞技手游《猎手之王》开放了“终极付费公测。这款区别于市场里3D视角、模拟当今竞技场的主流产品,可以算是广阔人海中一股“清流”:2.5D视角、古罗马古战场风、冷兵器时代的生存乱斗、骑马与砍杀游戏玩法.....单从游戏玩法、题材、设计即可看出,《猎手之王》算是策略竞技品类中的“第一个”。

《传奇手游怎么样》在“生存竞技”地带试验,主要放了两个大招:一是2.5D视角对3D晕菜的玩家体验可以是指十分热情,且上帝视角让条件策划发挥场合更深;二是“冷兵器时代的”一直以来全部都是国内众多武侠小说爱好者,古时候军事迷们最好有兴趣的课题,但关联“古代战场”和“冷兵器时代的”的游玩产品相较于“现代竞技”的手游来说少之又少,若在国内出现一款按照冷兵器时代的设计的“战术竞技”游玩,势必会获取不少人的关注。万一游戏玩法设计还异常具有创意性,那么游玩具备的市场远景也将十分开扩

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