《传奇手游符文》:在“生存竞技”边缘试验战术竞技新行业



战术生存竞技”类游戏自从在中国市场手游行业尝到好处后,几乎每年一般会诞生数量可喜的同品类游戏。但蛋糕惟有一块,分的人多了不但竞赛会加重,更会致使细分市场的疲态。帮你如何让自己品牌从中崭露头角,获得多点玩家的重视,是现在相当多制造商在立项之始就得想清楚的一等一大事。按照“国际惯例”,依样画葫芦只会让新产品在红海中堕落,想做好战术竞技类手游这些个细分市场,关键也是具有新思绪。



都是在3月26日,网易全新一代战术竞技手游《猎手之王》打开了“终极付费公测。这款区别于行业里3D角度、模拟现代化角斗场的主推产品,能够算是广阔人海中一股“清流”:2.5D角度、古罗马古战场风、冷兵器时代的生存乱斗、骑马与砍杀游戏玩法.....单从游戏玩法、题材、设计便可看的出来,《猎手之王》算是战术竞技品类中的“第一个”。

《传奇手游符文》在“生存竞技”边缘试验,主要放了两个大招:一是2.5D角度对3D晕菜的玩家体验能够是指格外友善,且上帝角度让场景策划施展场合更大;第二是“冷兵器时代的”老是来都是中国市场许多武侠小说爱好者,古代军事迷们最好感兴趣的议题,但相关“古代战场”和“冷兵器时代的”的游戏品牌相较于“现代竞技”的手游来讲的话少之又少,若是在中国市场诞生一款按照冷兵器时代的设计的“战术竞技”游戏,势必会获得相当多人的重视。假如游戏玩法设计还特别具有新思维性,那么游戏拥有的行业远景也将格外开阔

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