网通传奇私服魔兽历史上最难NPC任务!全服骨灰相同努力数月才成型



前些时间暴雪蓝贴发了一项令人开心的事件,好比是安其拉关卡要来了!

著名的"流沙节杖"NPC任务,就是安其拉开门NPC任务线,将在6月日正式开放。骨灰们将集合全服之力,大开安其拉的大门!

这个游戏玩法能够说明是魔兽历史上,以至是经典游戏史上规模最大、模式最史诗感的NPC任务,所闻在此前暴雪进行的数次竞争公测中,服每次都将挤爆,以至不得不对正式服进行合服,以此来应对老版本服安其拉开门盛况时服卡顿的问题。

那么那就X博士和大家说说这个系列NPC任务,大概有啥子牛逼的角落?

划核心一:全服骨灰参与的NPC任务!丢失就再也没有

在魔兽的60时代,骨灰想要打团本这样的史诗级挑衅,不应该随手组个20人即可的。



比如熔火之心是要去拿一个石头,黑翼之巢是宝珠边打怪掉一项命令得到,之后去黑上杀将军。

但这上所讲的和安其拉团本的难度比起来,可以讲并不是一项档次!

安其拉的门户NPC任务可以讲是个“服务器事件”,需要整体服的人相同努力。有点像《激战2》的大型动态,但规模远远超过《激战2》。

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